Моддер показал, как Resident Evil Requiem выглядела бы с классической фиксированной камерой » mogilew.by
 

Моддер показал, как Resident Evil Requiem выглядела бы с классической фиксированной камерой

Моддер показал, как Resident Evil Requiem выглядела бы с классической фиксированной камерой

Источник изображения: Steam (Camilo)
Британский блогер Грифф Гриффин (Griff Griffin) недавно опубликовал на своём YouTube-канале 8-минутный ролик с демонстрацией концепта Resident Evil Requiem с фиксированной камерой.
Несмотря на упоминание мода в названии, видео на самом деле представляет собой нарезку отрывков с разблокированной камерой, которую Гриффин для каждого кадра перемещал в определённое место с помощью клавиатуры.

«После этого, используя контроллер, я проходил мимо, а затем ставил игру на паузу и снова перемещал камеру. Это больше демонстрация концепта, чем что-либо ещё. Надеюсь, кто-то сделает настоящий [мод]!» — поделился Гриффин.
Несмотря на бутафорский характер, ролик Гриффина позволяет представить, как Resident Evil Requiem выглядела бы с классической фиксированной камерой из первых частей франшизы.
Мнения фанатов в комментариях разделились — одни считают классический вариант несовместимым с современным геймплеем, тогда как другие выступают за расширение доступных игрокам опций.
Resident Evil Requiem вышла 27 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Игра заслужила «крайне положительные» отзывы в Steam (рейтинг 96 %) и продалась в количестве уже 6 млн копий.
Источник:
3DNews
рейтинг: 
  • Не нравится
  • +448
  • Нравится
иконка
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Новости