Появилась информация о работе над созданием ремейка 1 части компьютерной игры The Witcher » mogilew.by
 

Появилась информация о работе над созданием ремейка 1 части компьютерной игры The Witcher

Пока поклонники «Ведьмака» с нетерпением ждут релиза четвертой части, в студии CDPR активно ведется работа над ремейком первой игры о Геральте. Проект вызывает особый интерес: он не станет банальным визуальным обновлением, а предложит переосмысление целого ряда ключевых элементов — от атмосферы до сюжетных линий. Подробнее рассказали на канале про игры.
Появилась информация о работе над созданием ремейка 1 части компьютерной игры The Witcher
Геральт в The Witcher 3. Скриншот из игры
Подробностей о ремейке пока немного, но недавно один из создателей оригинальной игры поделился важными деталями о подходах команды к переработке контента. Он подробно рассказал о том, как разработчики переосмысливают образ Дикой Охоты — одного из центральных мистических элементов вселенной.
В оригинальной игре (2007 года) Дикая Охота воспринималась скорее как легендарное и почти абстрактное явление — призрачные предвестники смерти, воплощение неотвратимой судьбы. Это были не конкретные существа, а скорее мистическая сила, окутанная туманом древних сказаний. У игроков не было четкого представления о природе Охоты: ее не связывали ни с какой расой, культурой или личностью. Образ строился на слухах, страхах и фольклоре мира «Ведьмака», что создавало особую атмосферу неопределенности и ужаса.
https://www.sb.by/articles/v-seti-obsuzhdayut-vozmozhnoe-trete-dlc-dlya-the-witcher-3.html
В сети обсуждают возможное третье DLC для игры The Witcher 3
Однако по мере развития серии картина становилась яснее. В «Ведьмаке 3: Дикая Охота» (2015) игроки узнали шокирующую правду: за мифом скрывались реальные существа. Дикая Охота — это отряд эльфов из другого мира, известный как Aen Elle (Народ Ольх). Они путешествуют между мирами, похищают людей и преследуют собственные цели, связанные с выживанием их цивилизации перед лицом космической угрозы — Белого Хлада (глобального ледникового периода). Лидером Охоты является Эредин Бреакк Глас — харизматичный и безжалостный король, чья воля направляет всю эту сверхъестественную силу.
Так, в ремейке мифология Дикой Охоты будет скорректирована с учетом этих поздних открытий. Ключевые изменения коснутся прежде всего образа ее лидера. В оригинале король Охоты выступал как бесплотное воплощение смерти — абстрактный и пугающий символ, не имеющий четкой личности. Он появлялся в видениях и кошмарах, усиливая атмосферу мистики. В ремейке же этот персонаж обретет черты, более согласованные с образом Эредина из третьей части. Разработчики планируют намекать на его эльфийскую природу и связь с межпространственными путешествиями, хотя, вероятно, не будут раскрывать всё сразу, чтобы сохранить элемент загадки для тех, кто проходит игру впервые.
Для The Witcher 3 вышел крупный сюжетный мод, который предлагает игрокам полноценную сюжетную линию за Цири
Цели таких изменений двояки. Во-первых, разработчики хотят сохранить дух оригинала. Атмосфера первой игры строилась на ощущении угрозы, исходящей от чего-то непознанного. Ремейк не откажется от этой мрачной, готической эстетики, но добавит в нее новые слои. Во-вторых, интегрировать знания о мире. Вселенная «Ведьмака» значительно расширилась после выхода первой части. Авторы ремейка хотят, чтобы история выглядела более цельной и органичной для современных игроков, знакомых с последующими играми или книгами автора вселенной. При этом важно не нарушить баланс: фанаты оригинала должны узнать любимую игру, пусть и в обновленном виде.
Помимо сюжетных корректировок, команда CDPR пересмотрит:
Визуальный стиль. Графика будет полностью переработана с использованием современных технологий, чтобы передать мрачную эстетику средневекового фэнтези.
Геймплейные механики. Некоторые устаревшие элементы оригинальной игры адаптируют под современные стандарты, сохранив при этом ключевые особенности боевой системы и квестов.
Атмосферу и саундтрек. Музыка и звуковое оформление получат обновление, чтобы усилить эмоциональное воздействие сцен, связанных с Дикой Охотой.
Таким образом, ремейк «Ведьмака» станет не просто техническим апгрейдом, а полноценным переосмыслением классики. Разработчики стремятся сделать историю более последовательной в рамках всей франшизы, не жертвуя при этом уникальной атмосферой, которая когда-то покорила миллионы игроков.
Ремейк запланирован на 2028 год. Первый тизер вряд ли появится раньше следующего года.


Источник - www.sb.by
рейтинг: 
  • Не нравится
  • +438
  • Нравится
иконка
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Новости